Figuras Magnéticas My Friends Mideer

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Las figuras magnéticas My Friends de Mideer incluyen cuatro personajes articulados para ampliar el juego con construcciones magnéticas. Cada figura mide aproximadamente 6,5 cm y puede mantenerse sobre piezas y superficies magnéticas compatibles. El grupo representa una familia y está pensado para crear casas, escenas cotidianas y pequeñas historias. Recomendado desde 3 años.

  • Marca:  Mideer
  • Referencia:  MD2404
  • Disponibilidad:  Stock disponible

Cantidad:


Las construcciones magnéticas cambian cuando dejan de ser solo torres, carreteras o casas y aparecen personajes que pueden habitarlas. El set Figuras Magnéticas My Friends de Mideer incorpora cuatro personas para representar escenas familiares, conversaciones y situaciones del día a día.

Las figuras tienen una altura aproximada de 6,5 cm, partes móviles y elementos magnéticos que permiten colocarlas sobre construcciones y piezas compatibles. Se pueden utilizar como complemento de bloques magnéticos o como pequeños personajes de juego simbólico por sí solos.

Cuatro personajes para crear historias

La colección My Friends representa una familia de cuatro integrantes. Las figuras permiten imaginar una casa, preparar una salida, organizar una comida, visitar una ciudad construida con piezas magnéticas o representar rutinas conocidas.

No existe una historia predeterminada. Cada personaje puede asumir distintos papeles y formar parte de situaciones inventadas. Esta libertad permite que el juego se adapte a los intereses del peque y que una misma construcción tenga usos diferentes cada día.

Compatibles con el juego de construcción magnética

La base y los elementos magnéticos permiten unir las figuras a piezas de construcción compatibles. Esto ayuda a mantenerlas de pie sobre determinados bloques y a integrarlas en escenarios construidos con cuadrados, triángulos, vehículos u otras formas.

La compatibilidad puede variar según el tamaño, la polaridad y la fuerza magnética de cada marca. Antes de mezclar sistemas diferentes, conviene probar la unión y comprobar que la figura queda estable.

Cómo se juega

Puede empezarse construyendo una casa sencilla y eligiendo dónde se coloca cada personaje. Después se añaden puertas, habitaciones, muebles imaginarios o vehículos. También se puede jugar sin construcción, moviendo las figuras sobre una superficie magnética compatible.

El adulto puede acompañar proponiendo una situación abierta: «hoy van de excursión», «tenemos que preparar una casa» o «alguien necesita ayuda para llegar». No hace falta dirigir los diálogos ni asignar papeles fijos. Lo interesante es que la historia la construya quien juega.

Características técnicas

MarcaMideer
ColecciónMagnetic Figures
ModeloMy Friends
ReferenciaMD2404
EAN6936352524045
Edad recomendadaDesde 3 años
Contenido4 figuras magnéticas
Altura aproximada6,5 cm por figura
TemáticaFamilia y vida cotidiana
UsoJuego simbólico y complemento para construcciones magnéticas
Material principalPlástico ABS con componentes magnéticos integrados

Qué habilidades acompaña

El juego con personajes favorece la creación de relatos, el lenguaje y la representación de situaciones conocidas. Al mover las figuras y colocarlas sobre una construcción, también aparecen coordinación ojo-mano, precisión y orientación espacial.

Cuando el juego se comparte, las figuras ayudan a negociar papeles, escuchar ideas y construir una historia entre varias personas. También pueden utilizarse para hablar de rutinas, emociones, relaciones y diferentes formas de organizar una familia sin imponer una única narración.

Ideas de juego

  • Construir una casa con una habitación para cada personaje.
  • Crear un parque, un colegio o una estación.
  • Preparar una historia de viaje utilizando vehículos magnéticos.
  • Representar una rutina como levantarse, cocinar o salir de paseo.
  • Inventar un problema que los personajes tengan que resolver juntos.
  • Construir el mismo escenario de dos maneras diferentes.
  • Utilizar las figuras para explicar cómo se siente cada personaje.

Un complemento, no un set de construcción completo

Este producto contiene las figuras. Las piezas magnéticas, casas y vehículos que puedan aparecer en fotografías de ambiente se venden por separado. Para reproducir escenarios grandes es necesario disponer de un juego de construcción magnética compatible.

Las figuras también pueden utilizarse solas, pero su propuesta principal es aportar personajes a construcciones ya existentes.

Cuidados

Limpia las figuras con un paño ligeramente húmedo y sécalas inmediatamente. No las sumerjas en agua ni las introduzcas en lavavajillas. Evita golpes fuertes, fuentes de calor y exposición prolongada al sol.

Revisa periódicamente que el plástico no esté abierto y que los componentes magnéticos permanezcan completamente encapsulados. Si una figura se rompe o deja visible un imán, debe retirarse del uso.

Seguridad con productos magnéticos

No es adecuado para menores de 3 años. Los imanes pueden causar lesiones graves si se ingieren. Si se sospecha que una pieza magnética ha sido tragada o inhalada, hay que solicitar atención médica inmediatamente. Mantener alejadas las figuras de dispositivos médicos sensibles a los imanes.

¿Para quién es ideal?

Es ideal para familias que ya tienen piezas magnéticas y quieren añadir personajes al juego. También encaja con peques que disfrutan construyendo casas, ciudades y escenarios, pero echan en falta figuras que puedan moverse por ellos.

¿Por qué nos gusta en Dos Cachorritos?

Nos gusta porque da una segunda vida a las construcciones. Una casa deja de ser solo una estructura cuando aparecen personajes que pueden entrar, salir, conversar y vivir una historia. Las cuatro figuras ofrecen un punto de partida claro, pero no determinan cómo tiene que ser el juego.

Características principales

  • Set de cuatro figuras magnéticas Mideer.
  • Colección My Friends.
  • Personajes de aproximadamente 6,5 cm.
  • Partes móviles para juego narrativo.
  • Compatibles con construcciones magnéticas adecuadas.
  • Recomendadas desde 3 años.
  • Favorecen juego simbólico, lenguaje y creatividad.
  • Piezas de construcción no incluidas.

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